Przejdź do głównej treści

Produkty z serii Pokémon TCG: Mega Forces Tin mają opóźnienie po stronie dystrybutora.
Czekamy na nową datę premiery — poinformujemy o niej, gdy tylko ją otrzymamy.
Dziękujemy za wyrozumiałość!

Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Twój koszyk jest pusty
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Twój koszyk jest pusty

Cyberpunk TCG: Welcome to Night City – wszystko o debiutanckim secie karcianki od twórców Cyberpunka 2077 (premiera 6 listopada 2026)

  • dodano: 02-09-2026
Cyberpunk TCG: Welcome to Night City – wszystko o debiutanckim secie karcianki od twórców Cyberpunka 2077 (premiera 6 listopada 2026)

Cyberpunk TCG: Welcome to Night City – wszystko o debiutanckim secie karcianki od twórców Cyberpunka 2077 (premiera 6 listopada 2026)

Cyberpunk TCG Welcome to Night City - karcianka w uniwersum Cyberpunk 2077

Night City wjeżdża na stoły. Cyberpunk Trading Card Game to pierwsza fizyczna karcianka osadzona w uniwersum Cyberpunka 2077 i Edgerunners, tworzona przez studio Weird Co. na licencji CD PROJEKT RED. Kampania na Kickstarterze zebrała ponad 28 milionów dolarów i przeszła do historii jako najwyżej finansowana zbiórka TCG na tej platformie. Debiutancki set Welcome to Night City trafia do sklepów hobbystycznych 6 listopada 2026. Poniżej znajdziesz komplet potwierdzonych informacji: zasady, zawartość setu, rzadkości, pull rate'y i kalendarz premier.

Czym jest Cyberpunk TCG?

Cyberpunk Trading Card Game to dwuosobowa kolekcjonerska gra karciana, w której wcielasz się w lidera własnej ekipy i rywalizujesz o pozycję legendy Night City. Grę tworzy amerykańskie studio Weird Co. na oficjalnej licencji CD PROJEKT RED – to pierwszy raz, gdy świat Cyberpunka 2077 i serialu Cyberpunk: Edgerunners trafia na fizyczne karty.

Oficjalny opis producenta jest krótki i konkretny: budujesz ekipę edgerunnerów z postaci z całej franczyzy i wystawiasz ją przeciwko przeciwnikowi w walce o miano legendy Night City. Na kartach zobaczysz między innymi V, Johnny'ego Silverhanda, Jackiego Wellesa, Judy Álvarez, Saburo i Yorinobu Arasaków czy Goro Takemurę – w autorskich, przygotowanych specjalnie na potrzeby gry ilustracjach.

Kickstarter, który przeszedł do historii

Kampania The Official Cyberpunk Trading Card Game zakończyła się wynikiem 28 353 088 dolarów od 50 773 wspierających – przy pierwotnym celu 100 000 dolarów. To najwyżej finansowana kampania TCG w historii Kickstartera i jeden z największych startów karcianki w ogóle.

Backerzy dostają produkty w wersji Beta, oznaczone specjalnym symbolem, z własnym zestawem alternatywnych ilustracji. Wysyłka do wspierających ruszyła we wrześniu 2026 roku, a wersja retailowa – ta, którą kupisz w sklepie – debiutuje dwa miesiące później. Do tego dochodzi osobna kategoria kart promocyjnych Nova Rare, rozdawanych m.in. w ramach nagród kickstarterowych i akcji konwentowych (potwierdzone są Nova Rare wersje Lucy, Rebeki i Davida).

Jak się w to gra? Zasady w pigułce

Do gry potrzebujesz talii kart oraz zestawu sześciu kości: k4, k6, k8, k10, k12 i k20. Kości to Gigi – zlecenia, które budują reputację twojej ekipy.

Warunek zwycięstwa

Wygrywasz, jeśli rozpoczniesz swoją turę z 7 lub więcej kośćmi Gig w swoim obszarze Gigów. Po siódmej turze ostatniego gracza rozpoczyna się Overtime – nagła śmierć, w której zwycięża ten, kto jako pierwszy zdobędzie większość kości. Przegrywasz natychmiast, jeśli masz dobrać kartę, a twoja talia jest pusta.

Przebieg tury

Tura składa się z dwóch faz. W fazie startu prostujesz wydane karty, dobierasz kartę i bierzesz jedną kość z obszaru Fixera, rzucasz nią i przenosisz do swojego obszaru Gigów (kość k20 zawsze bierzesz jako ostatnią). W fazie głównej możesz w dowolnej kolejności i dowolną liczbę razy: sprzedać kartę za Eddiesy (raz na turę), zagrywać karty, odkryć jednego Legendę oraz atakować.

Zasoby: Eddiesy i Street Cred

Eddiesy (€$) to waluta Night City. Obszar Eddiesów zaczyna grę pusty – zapełniasz go, sprzedając raz na turę kartę z ręki oznaczoną Sell Tagiem. Każda sprzedana karta jest warta dokładnie 1 €$, niezależnie od tego, ile kosztowała. Legendów też możesz wydać jak Eddiesy.

Street Cred (☆) to suma oczek na wszystkich twoich kościach Gig. Część efektów kart wymaga określonego poziomu Street Credu – a ponieważ wartości kości są losowe, ta sama liczba Gigów może dawać zupełnie różną „reputację". Uwaga na pułapkę: do zwycięstwa liczy się liczba kości, nie suma oczek.

Typy kart

  • Legend – trzy centralne postacie twojej ekipy. Zaczynają grę zakryte, w losowej kolejności. Raz na turę możesz odkryć jednego, płacąc 1 €$ – bez podglądania.
  • Unit – członkowie ekipy, którzy walczą i kradną Gigi. Nie mogą atakować w turze, w której zostały zagrane (mają Lag).
  • Program – natychmiastowe efekty, po rozpatrzeniu trafiają do Trasha.
  • Gear – wyposażenie przypinane do Unitów i Legendów.

Walka i kradzież Gigów

Atakujący Unit możesz skierować na wydanego (obróconego) Unita przeciwnika – wtedy porównujecie Power i słabszy trafia do Trasha (przy remisie giną obaj) – lub na obszar Gigów przeciwnika, żeby ukraść kość. I tu ciekawostka mechaniczna: Unit kradnie dodatkowego Giga za każde 10 punktów Power. Power 1+ to jeden Gig, Power 10+ to już dwa, Power 20+ trzy.

Gotowe (nieobrócone) Unity są nietykalne, ale w większości nie potrafią też bronić Gigów – przerwać atak mogą tylko karty z efektami reakcji, przede wszystkim z keywordami QUICK i BLOCKER. Pozostałe potwierdzone słowa kluczowe to ADRENALINE (Unit może atakować w turze zagrania) i GO SOLO (zagraj Legendę jako gotowego Unita).

Budowanie talii i system RAM

  • dokładnie 3 Legendów o unikalnych nazwach,
  • od 40 do 50 kart w talii głównej (bez Legendów),
  • maksymalnie 3 kopie tej samej karty,
  • karty muszą mieścić się w limicie RAM wyznaczonym przez Legendów.

RAM to elegancki pomysł na kolory. Każdy Legend ma kolor i wartość RAM – suma RAM-u twoich trzech Legendów w danym kolorze wyznacza maksymalną wartość RAM kart tego koloru, które możesz wrzucić do talii. Chcesz grać mocniejszymi kartami w jednym kolorze? Musisz poświęcić na niego więcej Legendów.

Set 01: Welcome to Night City – zawartość i rzadkości

Debiutancki set liczy 140 mechanicznie unikalnych kart plus 31 alternatywnych ilustracji, co daje 171 kart w wersji retailowej. Pełny rozkład:

Rzadkość Liczba kart
Common 60
Uncommon 32
Rare 32
Epic Rare 12
Secret Rare 4
Iconic Rare (foliowane alt-arty) 31

Iconic Rare to główne karty-pościgi: foliowane wersje kart z alternatywną grafiką. Dzielą się na trzy kategorie: Core Iconic Rare (alt-arty Unitów, Programów i Gearu), Legend Iconic Rare (alt-arty Legendów) oraz Secret Iconic Rare (alt-arty czterech kart Secret Rare).

Zawartość boostera i pull rate'y

Każdy booster zawiera 12 kart: 7 Commonów, 3 Uncommony i 2 karty Rare lub lepsze. Drugi slot na „hita" został dodany dzięki odblokowanym progom kampanii kickstarterowej. Oficjalnie podane szanse:

  • Rare – częściej niż raz na paczkę
  • Epic Rare – mniej więcej co czwarty booster
  • Iconic Rare – mniej więcej co 18. booster
  • Secret Rare – mniej więcej co 24. booster

Ważne dla kolekcjonerów: alternatywne ilustracje Iconic Rare z wersji retailowej są inne niż te z wersji Beta. Łącznie dla setu Welcome to Night City powstały 62 Iconic Rare – 31 w Becie i 31 w retailu. Kart retailowych nie wyciągniesz z boosterów kickstarterowych i odwrotnie.

Produkty – co kupić na start

Booster Box (24 boostery)

Flagowy produkt retailowej premiery. 24 boostery po 12 kart, czyli 288 kart i 48 gwarantowanych hitów Rare+. To jedyne miejsce, w którym znajdziesz retailowe alt-artowe Iconic Rare. Naturalny wybór, jeśli chcesz zbudować bazę kolekcji albo mieć materiał na drafta czy sealeda ze znajomymi.

👉 Zobacz Booster Box Welcome to Night City w Kartomaniaku

Starter Deck: The Heist

Gotowa do gry talia 40 kart, 3 Legendów i komplet 6 kości. Prowadzą ją najsłynniejsi najemnicy Night City: V, Jackie Welles i ripperdoc Viktor Vektor. Talia stawia na niski Street Cred, skuteczne Quickhacki i przewagę kartową – gra się nią wolniej i bardziej metodycznie.

Starter Deck: Embracing Power

Druga strona konfliktu: korporacja Arasaka. Legendami są Saburo Arasaka, Yorinobu Arasaka i Goro Takemura. Talia gra na przewagę siły – komplet mocnych Unitów, wydajny Gear i Programy trzymające kontrolę nad polem. Również 40 kart, 3 Legendów i 6 kości.

Każdy ze starterów zawiera 5 mechanicznie unikalnych kart dostępnych wyłącznie w tym produkcie – to nie są wyłącznie przedruki.

Który produkt na start?

Chcesz po prostu zagrać – bierzesz jeden starter (a najlepiej oba, żeby mieć z kim). Chcesz budować własne talie i polować na alt-arty – bierzesz Booster Box.

Pozostałe produkty z premiery

  • Sealed Case – fabrycznie zapieczętowany karton z 6 Booster Boxami.
  • Pojedyncze boostery – 12 losowych kart.
  • Pre-Release Kit – zestaw turniejowy dla sklepów: 6 boosterów, 3 Legendów, limitowana karta promo i kości.

Beta vs Retail – czym się różnią?

To pytanie wraca najczęściej, więc po kolei. Produkty Beta pochodzą z kampanii Kickstarter i są oznaczone symbolem Beta. Displaye Beta zawierają 36 boosterów, retailowe 24.

Kluczowe: rozgrywka jest identyczna. Te same 140 mechanicznie unikalnych kart, ta sama konfiguracja boostera, te same szanse na poszczególne rzadkości. Różnią się wyłącznie alternatywne ilustracje Iconic Rare – każda wersja ma swoje 31 wariantów. Producent zdecydował się na osobną pulę alt-artów dla retailu po to, żeby wesprzeć lokalne sklepy hobbystyczne.

Kalendarz premier i eventów

Data Wydarzenie
wrzesień 2026 Start wysyłki produktów Beta do backerów Kickstartera
10–20 września 2026 Beta Events w sklepach (na boosterach Beta)
weekend 30 października 2026 Retail Pre-Release (na boosterach retailowych)
6 listopada 2026 Pełna premiera retailowa Welcome to Night City

Turnieje i Organized Play

Weird Co. wystartowało z rozbudowaną strukturą turniejową od pierwszego dnia. Po premierze 6 listopada sklepy w programie Organized Play mogą prowadzić cotygodniowe Night City Brawl – najniższy szczebel drabinki, gdzie gra się taliami konstruowanymi, a nagrodami są paczki z ekskluzywnymi promkami. Sezon zamykają Night City Showdown – turnieje organizowane raz na sklep i raz na set.

Wyżej znajdują się Edgerunner Open Regional (duże turnieje regionalne na setki graczy, z kwalifikacjami dalej) oraz Black Sapphire Invitational Championship. Od Setu 2 dojdą jeszcze Night City District Opens na 64–128 graczy.

Formaty na start to Constructed (40–50 kart plus 3 Legendów, limity RAM) oraz Sealed używany na Beta Events i Pre-Release'ach – tam budujesz talię minimum 30 kart plus 3 Legendów, a Legendowie nie ograniczają kolorów.

Cyberpunk TCG – najczęściej zadawane pytania

Kiedy premiera Cyberpunk TCG?

Pełna premiera retailowa setu Welcome to Night City to 6 listopada 2026. Tydzień wcześniej, w weekend 30 października, sklepy prowadzą turnieje Pre-Release.

W jakim języku są karty?

Na start wyłącznie po angielsku. Producent zapowiedział prace nad kolejnymi wersjami językowymi, w tym francuską – polska wersja nie została ogłoszona.

Ile kart jest w boosterze?

12 kart: 7 Commonów, 3 Uncommony i 2 karty o rzadkości Rare lub wyższej. Retailowy Booster Box zawiera 24 boostery.

Czy potrzebuję czegoś poza kartami?

Tak – kompletu sześciu kości: k4, k6, k8, k10, k12 i k20 oraz czegoś, co posłuży za znaczniki. Oba Starter Decki zawierają komplet kości w zestawie.

Jak wygrać partię?

Trzeba rozpocząć swoją turę z 7 lub więcej kośćmi Gig w swoim obszarze. Zdobywasz je po jednej na turę od Fixera i kradniesz przeciwnikowi, atakując jego obszar Gigów. Przegrywasz też natychmiast, jeśli skończą ci się karty w talii.

Czy karty z Kickstartera można grać razem z retailowymi?

Tak. Wersje Beta i retail mają identyczne 140 mechanicznie unikalnych kart i identyczną rozgrywkę. Różnią się wyłącznie pulą alternatywnych ilustracji Iconic Rare.

Czym są karty Nova Rare?

To osobna kategoria kart promocyjnych, spoza standardowej drabinki rzadkości boosterów retailowych. Rozdawane były m.in. w ramach nagród kickstarterowych i akcji specjalnych – potwierdzono wersje Nova Rare z Lucy, Rebeką i Davidem.

Gdzie kupić Cyberpunk TCG w Polsce?

Produkty z setu Welcome to Night City znajdziesz w naszym sklepie – zajrzyj do kategorii Cyberpunk TCG w Kartomaniak.pl. Przy skali zainteresowania, jaką pokazał Kickstarter, warto zabezpieczyć zestawy w przedsprzedaży.

Zbuduj swoją ekipę. Zapracuj na legendę.

Sprawdź pełną ofertę produktów z setu Welcome to Night City i nie przegap premiery 6 listopada 2026.

Zobacz produkty Cyberpunk TCG →

Informacje o zasadach, zawartości setu i terminach pochodzą z oficjalnych materiałów Weird Co. i strony cyberpunktcg.com oraz z kampanii Kickstarter (stan na wrzesień 2026). Daty i specyfikacje mogą ulec zmianie przez producenta. Cyberpunk, Cyberpunk 2077 i powiązane znaki towarowe są własnością CD PROJEKT RED S.A. Gra wydawana na licencji przez Weird Co.